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	<title>Fernando Santamaría &#187; cursos</title>
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	<description>Reflexiones sobre aprendizaje emergente, ecologías y espacios del aprendizaje, análisis del aprendizaje y análisis de redes sociales.</description>
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		<title>Curso sobre Redes Sociales en Educación #unileon</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Nov 2011 17:33:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Santamaría</dc:creator>
				<category><![CDATA[cursos]]></category>
		<category><![CDATA[educación superior]]></category>
		<category><![CDATA[formación]]></category>
		<category><![CDATA[Universidad de León]]></category>

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		<description><![CDATA[Los días 17 y 18 de noviembre doy un curso sobre redes sociales en educación, tratando determinadas plataformas de redes específicas para Educación Superior, así como un repaso breve de las generalistas. Los contenidos estarán centrados en la utilidad metodológica y &#8230; <a href="http://fernandosantamaria.com/blog/2011/11/curso-sobre-redes-sociales-en-educacion-unileon/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-fblike' data-shr_layout='button_count' data-shr_showfaces='false' data-shr_href='http%3A%2F%2Ffernandosantamaria.com%2Fblog%2F2011%2F11%2Fcurso-sobre-redes-sociales-en-educacion-unileon%2F' data-shr_title='Curso+sobre+Redes+Sociales+en+Educaci%C3%B3n+%23unileon'></a><a class='shareaholic-fbsend' data-shr_href='http%3A%2F%2Ffernandosantamaria.com%2Fblog%2F2011%2F11%2Fcurso-sobre-redes-sociales-en-educacion-unileon%2F'></a><a class='shareaholic-googleplusone' data-shr_size='medium' data-shr_count='true' data-shr_href='http%3A%2F%2Ffernandosantamaria.com%2Fblog%2F2011%2F11%2Fcurso-sobre-redes-sociales-en-educacion-unileon%2F' data-shr_title='Curso+sobre+Redes+Sociales+en+Educaci%C3%B3n+%23unileon'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><p>Los días 17 y 18 de noviembre doy <a href="un curso sobre redes sociales en educación">un curso sobre redes sociales en educación</a>, tratando determinadas plataformas de redes específicas para Educación Superior, así como un repaso breve de las generalistas.</p>
<p>Los contenidos estarán centrados en la utilidad metodológica y también a nivel de investigación:</p>
<p><strong>Contenidos:<br />
</strong>*1A. Introducción al concepto de red social para educación. Principios</p>
<p>*1B. El mundo y usos de las redes sociales en España en Educación Superior</p>
<p>*2A. El trabajo en redes sociales. Cómo integrar, subgrupos, comunidades, prácticas de ABP (Aprendizaje basado en problemas), evaluación y rúbricas.</p>
<p>*2B Uso de Twitter en Educación Superior. Creación y administración de redes con Mixxt, Grouply y Ning, Google+, Diáspora. Las relacionadas con educación: Schoology, Edmodo</p>
<p>*2C Integración de en otras web y plataformas de aprendizaje: widgets.</p>
<p><strong><br />
Metodologia:<br />
</strong>Metodología de exposición y colaborativa por grupos de manera presencial y síncrona. Por el poco tiempo que dispongo no seré muy prolífico. Por ello dejaré en el curso documentos como el de Twitter que aparece al final de este post. Habrá prácticas en algún sitio de red social nombrado arriba.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="shr-publisher-1624"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-fblike' data-shr_layout='button_count' data-shr_showfaces='false' data-shr_href='http%3A%2F%2Ffernandosantamaria.com%2Fblog%2F2011%2F11%2Fcurso-sobre-redes-sociales-en-educacion-unileon%2F' data-shr_title='Curso+sobre+Redes+Sociales+en+Educaci%C3%B3n+%23unileon'></a><a class='shareaholic-fbsend' data-shr_href='http%3A%2F%2Ffernandosantamaria.com%2Fblog%2F2011%2F11%2Fcurso-sobre-redes-sociales-en-educacion-unileon%2F'></a><a class='shareaholic-googleplusone' data-shr_size='medium' data-shr_count='true' data-shr_href='http%3A%2F%2Ffernandosantamaria.com%2Fblog%2F2011%2F11%2Fcurso-sobre-redes-sociales-en-educacion-unileon%2F' data-shr_title='Curso+sobre+Redes+Sociales+en+Educaci%C3%B3n+%23unileon'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic -->]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Curso de verano sobre G-Learning &#8211; Juegos Serios</title>
		<link>http://fernandosantamaria.com/blog/2011/08/curso-de-verano-sobre-g-learning/</link>
		<comments>http://fernandosantamaria.com/blog/2011/08/curso-de-verano-sobre-g-learning/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 31 Aug 2011 15:17:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Santamaría</dc:creator>
				<category><![CDATA[cursos]]></category>
		<category><![CDATA[Universidad]]></category>
		<category><![CDATA[cursos de verano]]></category>
		<category><![CDATA[g-learning]]></category>
		<category><![CDATA[juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Sara de Freitas]]></category>
		<category><![CDATA[serious games]]></category>
		<category><![CDATA[Universidad de León]]></category>

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		<description><![CDATA[A menos de una semana se va celebrar un Curso de Verano en la Universidad de León sobre G-Learning (que no tiene nada que ver con soluciones de Google, sino de integración de juegos (serios) en el curriculum mediante un &#8230; <a href="http://fernandosantamaria.com/blog/2011/08/curso-de-verano-sobre-g-learning/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-fblike' data-shr_layout='button_count' data-shr_showfaces='false' data-shr_href='http%3A%2F%2Ffernandosantamaria.com%2Fblog%2F2011%2F08%2Fcurso-de-verano-sobre-g-learning%2F' data-shr_title='Curso+de+verano+sobre+G-Learning+-+Juegos+Serios'></a><a class='shareaholic-fbsend' data-shr_href='http%3A%2F%2Ffernandosantamaria.com%2Fblog%2F2011%2F08%2Fcurso-de-verano-sobre-g-learning%2F'></a><a class='shareaholic-googleplusone' data-shr_size='medium' data-shr_count='true' data-shr_href='http%3A%2F%2Ffernandosantamaria.com%2Fblog%2F2011%2F08%2Fcurso-de-verano-sobre-g-learning%2F' data-shr_title='Curso+de+verano+sobre+G-Learning+-+Juegos+Serios'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><p>A menos de una semana se va celebrar un Curso de Verano en la Universidad de León sobre G-Learning (que no tiene nada que ver con soluciones de Google, sino de integración de juegos (serios) en el curriculum mediante un diseño planteado desde plataformas de aprendizaje).<br />
Vendrán personas de estimada solvencia e investigación en este campo como <a title="Sara de Freitas" href="http://www.seriousgamesinstitute.co.uk/People/default.aspx?i=3edf9212-e074-4f5d-901e-49b73637c1fb" target="_blank">Sara de Freitas</a> del <a title="Serious Game Institute" href="http://www.seriousgamesinstitute.co.uk/Default.aspx" target="_blank">Serious Game Institute</a>, <a href="http://www.ea.ecu.edu.au/staffdir/profile.php?id=0000000136" target="_blank">Mark McMahon</a> del CREATEC Research Centre en Edith Cowan University, Hussein Badouch, Ángels Fabregues,Francesco Bodego y algunas personas que de la Universidad de León como un servidor.</p>
<p>Para mayor detalle les dejo a continuación todo el programa del curso con sus fechas.</p>
<p><strong>G-LEARNING (SOLUCIONES AVANZADAS DE APRENDIZAJE):<br />
LOS JUEGOS SERIOS EN LA EDUCACIÓN DE LA ECONOMÍA DE LA INNOVACIÓN</strong><br />
Fecha: 5 a 7 de septiembre de 2011<br />
Lugar: Escuela de Ingenierías. Campus de Vegazana. Universidad de León.</p>
<p><iframe src="http://maps.google.es/maps/ms?msa=0&amp;ie=UTF8&amp;ll=42.614227,-5.561212&amp;spn=0,0&amp;t=h&amp;vpsrc=6&amp;msid=203669931361390590362.0004abce94d5e21167280&amp;output=embed" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" width="425" height="350"></iframe><br />
<small>Ver <a style="color: #0000ff; text-align: left;" href="http://maps.google.es/maps/ms?msa=0&amp;ie=UTF8&amp;ll=42.614227,-5.561212&amp;spn=0,0&amp;t=h&amp;vpsrc=6&amp;msid=203669931361390590362.0004abce94d5e21167280&amp;source=embed">Edificio de Ingenierias, Universidad de León</a> en un mapa más grande</small></p>
<p>Programa y profesorado:<br />
<strong>Lunes 5 de Septiembre.</strong><br />
￼9:30 a.m. Entrega de documentación y presentación<br />
10:00 a.m. Conferencia inaugural “Virtual Worlds and High Fidelity Serious game: The influence on learners’ experiences and expectations” Dra. Sara de Freitas, Serious Games Institute. University of Coventry.</p>
<p>11:15 a.m. Pausa<br />
11:30 a. m. “Nuevas tendencias en la representación del conocimiento”<br />
Dr. Ángel Alonso, Universidad de León.</p>
<p>12:45 a.m. “Experiencias en simuladores y juegos serios”<br />
D. Hussein Badouch Díaz, Director del Centro de Excelencia de Seguridad, Indra.</p>
<p>14:00 p.m. Pausa</p>
<p>16:00 p.m. Taller. Aplicaciones prácticas<br />
Visita a Indra, León<br />
20:30 p.m. Conclusión</p>
<p><strong>Martes 6 de Septiembre</strong><br />
￼9:00 a.m. “Serious Games for Higher Education”<br />
Dr. Mark McMahon, CREATEC Research Centre, Edith Cowan University. (Videoconferencia-Biblioteca Central)</p>
<p>11:00 a.m. Pausa</p>
<p>11:30 a. m. “Impacto socio-económico y en el aprendizaje de los juegos serios en la sociedad del conocimiento”<br />
Dr. Enrique López y Dra. Raquel Poy, Universidad de León.</p>
<p>12:30 a.m. “DipGame y las Tecnologías de Acuerdo”<br />
Dª Ángela Fabregues, IIIA, CSIC, Bellatera.</p>
<p>14:00 p.m. Pausa</p>
<p>16:30 p.m. &#8221;Entornos virtuales para la enseñanza/aprendizaje: Aplicación a cirugía y programación&#8221; Dr. José Manuel Gonzalo y Dra. Camino Fernández, Universidad de León</p>
<p>17:30 p.m. Taller Aplicaciones prácticas “Juegos serios: involucrame y lo aprendo” D. Francisco Bodego, Software Development Manager, Ikasplay.</p>
<p>20:30 p.m. Conclusión</p>
<p><strong>Miércoles 7 de Septiembre</strong><br />
9:30 a.m. “¿En serio se puede jugar con los aviones?”<br />
Dr. Jesús Gonzalo, Universidad de León</p>
<p>11:00 a.m. Pausa</p>
<p>11:30 a. m. “Los juegos, las teorías de aprendizaje y algunos conceptos” D. Fernando Santamaría, Universidad de León</p>
<p>12:30 a.m. “Uso responsable y seguro de videojuegos por los menores”. D. Pablo Pérez, INTECO</p>
<p>13:45 p.m. Clausura. D. Víctor Izquierdo, Director del INTECO</p>
<div class="shr-publisher-1513"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-fblike' data-shr_layout='button_count' data-shr_showfaces='false' data-shr_href='http%3A%2F%2Ffernandosantamaria.com%2Fblog%2F2011%2F08%2Fcurso-de-verano-sobre-g-learning%2F' data-shr_title='Curso+de+verano+sobre+G-Learning+-+Juegos+Serios'></a><a class='shareaholic-fbsend' data-shr_href='http%3A%2F%2Ffernandosantamaria.com%2Fblog%2F2011%2F08%2Fcurso-de-verano-sobre-g-learning%2F'></a><a class='shareaholic-googleplusone' data-shr_size='medium' data-shr_count='true' data-shr_href='http%3A%2F%2Ffernandosantamaria.com%2Fblog%2F2011%2F08%2Fcurso-de-verano-sobre-g-learning%2F' data-shr_title='Curso+de+verano+sobre+G-Learning+-+Juegos+Serios'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic -->]]></content:encoded>
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		<title>Curso de postgrado: &#8220;Ecosistemas digitales en entornos de aprendizaje&#8221;</title>
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		<pubDate>Sun, 16 May 2010 00:03:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Santamaría</dc:creator>
				<category><![CDATA[cursos]]></category>
		<category><![CDATA[redes sociales]]></category>

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		<description><![CDATA[Para el próximo mes, gracias a Virtual Educa voy a empezar un curso online que le he dado el nombre de &#8220;Ecosistemas digitales en entornos de aprendizaje&#8221;. Se compone de 4 módulos que se pueden en la página web que &#8230; <a href="http://fernandosantamaria.com/blog/2010/05/curso-de-postgrado-ecosistemas-digitales-en-entornos-de-aprendizaje/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-fblike' data-shr_layout='button_count' data-shr_showfaces='false' data-shr_href='http%3A%2F%2Ffernandosantamaria.com%2Fblog%2F2010%2F05%2Fcurso-de-postgrado-ecosistemas-digitales-en-entornos-de-aprendizaje%2F' data-shr_title='Curso+de+postgrado%3A+%22Ecosistemas+digitales+en+entornos+de+aprendizaje%22'></a><a class='shareaholic-fbsend' data-shr_href='http%3A%2F%2Ffernandosantamaria.com%2Fblog%2F2010%2F05%2Fcurso-de-postgrado-ecosistemas-digitales-en-entornos-de-aprendizaje%2F'></a><a class='shareaholic-googleplusone' data-shr_size='medium' data-shr_count='true' data-shr_href='http%3A%2F%2Ffernandosantamaria.com%2Fblog%2F2010%2F05%2Fcurso-de-postgrado-ecosistemas-digitales-en-entornos-de-aprendizaje%2F' data-shr_title='Curso+de+postgrado%3A+%22Ecosistemas+digitales+en+entornos+de+aprendizaje%22'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><p>Para el próximo mes, gracias a Virtual Educa voy a empezar un curso online que le he dado el nombre de &#8220;Ecosistemas digitales en entornos de aprendizaje&#8221;. Se compone de 4 módulos que se pueden en <a href="http://www.virtualeduca.info/posgrado/index.php/que-son/36">la página web</a> que se ha creado para estos cursos de postgrado. Tratamos los entornos personales de aprendizaje, las teorías de aprendizaje que han pasado desapercibidas y han influenciado en el Conectivismo y las comunidades de práctica y aprendizaje. Todo ello, encuadrado dentro de lo que se ha dado en llamar aprendizaje en red (Learning Network). Dejo un texto de las conclusiones del módulo 4 sobre Redes Sociales:</p>
<p>En este módulo hemos tratado de dar dos visiones de las redes. <strong>Una visión más popular y otra más científica</strong>. En cuanto a la primera es el auge de socializar las relaciones e interacción con los objetos en los conocidos <strong>Sitios de Redes Sociales</strong>. Por otro lado, en la visión científica, demuestra que hay redes en cualquier elemento que tenga vida. Estos estudios de la <strong>Teoría de Redes</strong> usan instrumentos para analizar sus nodos y enlaces o aristas, tanto desde una vertiente más estática y centrada en un punto del tiempo como de manera dinámica de forma evolutiva por medio del <strong>Análisis de Redes Sociales</strong>. <strong>Las redes sociales en un entorno educativo están todavía por desarrollar</strong> y tener una serie de herramientas de análisis específicas. Muchas de los sitios de redes sociales  han evolucionado poco en ese aspecto. </p>
<p>Otro aspecto importante son <strong>los datos</strong>. Debemos tener en cuenta que para preservar los datos se debe usar redes sociales de código abierto y que sean instalados en el centro educativo o en servidores alojados en Internet, que sean <strong>interoperables</strong> e interconectables a otras redes. <strong>Las redes sociales educativas se deberían tratar como sistemas complejos que retroalimenten las organizaciones</strong>, evoluciones hacia sistemas visuales de datos que nos extraigan patrones y formas de comportamiento para poder mejorar los procesos que se encuentran en marcha de forma dinámica. <strong>Estos ecosistemas no deben tratarse como una herramienta más para el diseño instruccional</strong>, sino que ya en si este ecosistema digital se considera LA herramienta en la que un artefacto del entorno puede modificar y cambiar el comportamiento de otro. <strong>Estos “agentes” del entorno generan comportamientos, actividades que pueden de forma emergente crear patrones</strong>. Creo que el saber manejar estos patrones y estas interacciones va ser uno de las habilidades del docente del siglo XXI como si fuera un arquitecto de la información y conocimiento por medio de la visualización de los datos.  Su interpretación es clave. Quizá esta conclusión te parezca marciana para tus intereses como profesor, pero estamos en dinámicas cambiantes y emergentes que debemos por ello aclimatarnos a los tiempos actuales y a las formas de aprendizaje en red y a su evaluación visual de los procesos. <strong>Las redes sociales son el DNA de los PLEs</strong> (y no el e-portafolios como escribió G. Attwell en 2007) y por otro lado los PLEs son generadoras de redes.<br />
Desde la perspectiva del que aprende (que también puede ser el profesor facilitador), el centro de un PLN (la distinción de PLE y PLN para mi es distinta a la que se encuentra circulando por la red y que trataré en otro post) es el usuario/aprendiz que crea un ecosistema de conexiones, interrelaciones, contenidos que se cosifican (según lo conceptualiza E. Wenger) como objetos  de manera síncrona y asíncrona. Las herramientas de software social/social media expanden el grado de acción en redes para crear “su” propia red social de conexiones. Es una red de pares, en la que el estudiante en red (o enredado) recibe información de múltiples fuentes y la vez él puede ser una fuente para otros. Los usuarios de una red conectan con los SRS y los integran en su sistema multinivel y con grandes posibilidades de gestión de la información y de filtrados.</p>
<div class="shr-publisher-1013"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-fblike' data-shr_layout='button_count' data-shr_showfaces='false' data-shr_href='http%3A%2F%2Ffernandosantamaria.com%2Fblog%2F2010%2F05%2Fcurso-de-postgrado-ecosistemas-digitales-en-entornos-de-aprendizaje%2F' data-shr_title='Curso+de+postgrado%3A+%22Ecosistemas+digitales+en+entornos+de+aprendizaje%22'></a><a class='shareaholic-fbsend' data-shr_href='http%3A%2F%2Ffernandosantamaria.com%2Fblog%2F2010%2F05%2Fcurso-de-postgrado-ecosistemas-digitales-en-entornos-de-aprendizaje%2F'></a><a class='shareaholic-googleplusone' data-shr_size='medium' data-shr_count='true' data-shr_href='http%3A%2F%2Ffernandosantamaria.com%2Fblog%2F2010%2F05%2Fcurso-de-postgrado-ecosistemas-digitales-en-entornos-de-aprendizaje%2F' data-shr_title='Curso+de+postgrado%3A+%22Ecosistemas+digitales+en+entornos+de+aprendizaje%22'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic -->]]></content:encoded>
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		<title>Reinventando la universidad en la UIMP</title>
		<link>http://fernandosantamaria.com/blog/2009/07/reinventando-la-universidad-en-la-uimp/</link>
		<comments>http://fernandosantamaria.com/blog/2009/07/reinventando-la-universidad-en-la-uimp/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 21 Jul 2009 22:43:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Santamaría</dc:creator>
				<category><![CDATA[aprendizaje]]></category>
		<category><![CDATA[Congresos]]></category>
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		<guid isPermaLink="false">http://fernandosantamaria.com/blog/?p=647</guid>
		<description><![CDATA[Image via Wikipedia El día 10 y 11 de agosto se celebrará en los cursos de verano &#8220;Inventando la universidad&#8221; en el cual asistiré para intervenir en una mesa redonda. La red social creada para UIMP ha creado un grupo &#8230; <a href="http://fernandosantamaria.com/blog/2009/07/reinventando-la-universidad-en-la-uimp/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-fblike' data-shr_layout='button_count' data-shr_showfaces='false' data-shr_href='http%3A%2F%2Ffernandosantamaria.com%2Fblog%2F2009%2F07%2Freinventando-la-universidad-en-la-uimp%2F' data-shr_title='Reinventando+la+universidad+en+la+UIMP'></a><a class='shareaholic-fbsend' data-shr_href='http%3A%2F%2Ffernandosantamaria.com%2Fblog%2F2009%2F07%2Freinventando-la-universidad-en-la-uimp%2F'></a><a class='shareaholic-googleplusone' data-shr_size='medium' data-shr_count='true' data-shr_href='http%3A%2F%2Ffernandosantamaria.com%2Fblog%2F2009%2F07%2Freinventando-la-universidad-en-la-uimp%2F' data-shr_title='Reinventando+la+universidad+en+la+UIMP'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><div class="zemanta-img" style="margin: 1em; display: block;">
<div>
<dl class="wp-caption alignright" style="width: 310px;">
<dt class="wp-caption-dt"><a href="http://commons.wikipedia.org/wiki/Image:Santander.Palacio.de.la.Magdalena.jpg"><img title="International University Menéndez Pelayo. Pala..." src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/57/Santander.Palacio.de.la.Magdalena.jpg/300px-Santander.Palacio.de.la.Magdalena.jpg" alt="International University Menéndez Pelayo. Pala..." width="300" height="200" /></a></dt>
<dd class="wp-caption-dd zemanta-img-attribution" style="font-size: 0.8em;">Image via <a href="http://commons.wikipedia.org/wiki/Image:Santander.Palacio.de.la.Magdalena.jpg">Wikipedia</a></dd>
</dl>
</div>
</div>
<p>El día 10 y 11 de agosto se celebrará en los cursos de verano &#8220;<a href="http://www.uimp.es/uimp/home/homeUIMPdina.php?jcj=ACTIVIDADES_ACADEMICAS&amp;juj=3002&amp;lan=es&amp;jpj=plan=604F&amp;any=2009-10&amp;verasi=N&amp;lan=es&amp;tipo=ACA&amp;parametros=actividad=$sede=$tipoact=$fecini=$fecfin=$director=$conferenciante=$areas=$busqueda=1$mostrar=100$pagina=1" target="_blank">Inventando la universidad</a>&#8221; en el cual asistiré para intervenir en una mesa redonda. La <a href="http://redsocial.uimp20.es/" target="_blank">red social creada para UIMP</a> ha creado <a href="http://redsocial.uimp20.es/group/inventandolauniversidad20" target="_blank">un grupo para este evento</a> en el que todos aquellos que se hayan registrado puede opinar y crear opinión al respecto. El <a href="http://redsocial.uimp20.es/group/inventandolauniversidad20/forum/topics/programa-provisional-del" target="_blank">programa</a> es jugoso e intervienen personas de mucho peso en él. Quizá iré poniendo algunos apuntes en este blog de lo que voy hablar en la mesa redonda sobre Educación 2.0 y E-learning 2.0.</p>
<p>Yo hablaría de &#8220;repensar&#8221; la universidad, con muchos &#8220;re&#8221; (reinterpretar, restruturar, remodelar espacios,&#8230;) o &#8220;hackeándola&#8221;. Creemos que debemos pensar mas en lo que impide la renovación e innovación de la universidad como una institución milenaria. Pensar en las estrucutras jerárquicas, en las cortapisas a los flujos de información, en la rica literatura y de casos prácticos en sentido de metodologías antes que en tecnologías, en formar de manera contextual al profesorado y ver las necesidades, en establecer una cultura amplia de investigación y publicación en red sin cortapisas de organismos evaluadores y acreditadores de estructura decimonónica. Lo digo desde mi perspectiva y ejemplo de universitario no al uso, y que quizá revierta contra mi lo que vaya a decir, pero no me callaré. Nos vemos allí en vivo o en diferido en streaming.</p>
<div class="zemanta-pixie"><a class="zemanta-pixie-a" title="Reblog this post [with Zemanta]" href="http://reblog.zemanta.com/zemified/c1b13b89-f7fe-4677-a65d-a70e218bc778/"><img class="zemanta-pixie-img" src="http://img.zemanta.com/reblog_a.png?x-id=c1b13b89-f7fe-4677-a65d-a70e218bc778" alt="Reblog this post [with Zemanta]" /></a><span class="zem-script more-related pretty-attribution"><script src="http://static.zemanta.com/readside/loader.js" type="text/javascript"></script></span></div>
<div class="shr-publisher-647"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-fblike' data-shr_layout='button_count' data-shr_showfaces='false' data-shr_href='http%3A%2F%2Ffernandosantamaria.com%2Fblog%2F2009%2F07%2Freinventando-la-universidad-en-la-uimp%2F' data-shr_title='Reinventando+la+universidad+en+la+UIMP'></a><a class='shareaholic-fbsend' data-shr_href='http%3A%2F%2Ffernandosantamaria.com%2Fblog%2F2009%2F07%2Freinventando-la-universidad-en-la-uimp%2F'></a><a class='shareaholic-googleplusone' data-shr_size='medium' data-shr_count='true' data-shr_href='http%3A%2F%2Ffernandosantamaria.com%2Fblog%2F2009%2F07%2Freinventando-la-universidad-en-la-uimp%2F' data-shr_title='Reinventando+la+universidad+en+la+UIMP'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic -->]]></content:encoded>
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		<title>Retransmisión del curso de verano</title>
		<link>http://fernandosantamaria.com/blog/2008/07/retransmision-del-curso-de-verano/</link>
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		<pubDate>Sun, 06 Jul 2008 22:37:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Santamaría</dc:creator>
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		<category><![CDATA[mundosvirtuales]]></category>
		<category><![CDATA[cursosde verano]]></category>
		<category><![CDATA[León]]></category>
		<category><![CDATA[retransmisión]]></category>

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		<description><![CDATA[Haremos lo posible por retransmitir el curso de verano desde el blog de Chiti y este de un servidor. A partir de las 16:30 horas en España. He creado una pestaña para este evento que podéis verlo arriba con el &#8230; <a href="http://fernandosantamaria.com/blog/2008/07/retransmision-del-curso-de-verano/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-fblike' data-shr_layout='button_count' data-shr_showfaces='false' data-shr_href='http%3A%2F%2Ffernandosantamaria.com%2Fblog%2F2008%2F07%2Fretransmision-del-curso-de-verano%2F' data-shr_title='Retransmisi%C3%B3n+del+curso+de+verano'></a><a class='shareaholic-fbsend' data-shr_href='http%3A%2F%2Ffernandosantamaria.com%2Fblog%2F2008%2F07%2Fretransmision-del-curso-de-verano%2F'></a><a class='shareaholic-googleplusone' data-shr_size='medium' data-shr_count='true' data-shr_href='http%3A%2F%2Ffernandosantamaria.com%2Fblog%2F2008%2F07%2Fretransmision-del-curso-de-verano%2F' data-shr_title='Retransmisi%C3%B3n+del+curso+de+verano'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><p>Haremos lo posible por retransmitir el curso de verano desde <a href="http://www.concepcionabraira.info/wp/2008/07/06/mundos-virtuales-en-educacion-chat-y-retransmision-web/">el blog de Chiti</a> y este de un servidor. A partir de las 16:30 horas en España. He creado una pestaña para este evento que podéis verlo arriba con el nombre de &#8220;<strong>TVWeb. Curso de verano</strong>&#8220;. La verdad es que ando bastante liado y necesitamos colaboradores/as para tal retransmisión. Si en algún momento no está en vivo se deberá a problemas técnicos o que nos es imposible hacerlo adecuadamente.<br />
Espero que podamos cumplir adecuadamente pero no lo prometo al 100%.</p>
<div class="shr-publisher-608"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-fblike' data-shr_layout='button_count' data-shr_showfaces='false' data-shr_href='http%3A%2F%2Ffernandosantamaria.com%2Fblog%2F2008%2F07%2Fretransmision-del-curso-de-verano%2F' data-shr_title='Retransmisi%C3%B3n+del+curso+de+verano'></a><a class='shareaholic-fbsend' data-shr_href='http%3A%2F%2Ffernandosantamaria.com%2Fblog%2F2008%2F07%2Fretransmision-del-curso-de-verano%2F'></a><a class='shareaholic-googleplusone' data-shr_size='medium' data-shr_count='true' data-shr_href='http%3A%2F%2Ffernandosantamaria.com%2Fblog%2F2008%2F07%2Fretransmision-del-curso-de-verano%2F' data-shr_title='Retransmisi%C3%B3n+del+curso+de+verano'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic -->]]></content:encoded>
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		<title>[Radio] Hablando de Second Life: una pequeña introducción</title>
		<link>http://fernandosantamaria.com/blog/2008/06/radio-hablando-de-second-life-una-pequena-introduccion/</link>
		<comments>http://fernandosantamaria.com/blog/2008/06/radio-hablando-de-second-life-una-pequena-introduccion/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Jun 2008 16:14:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fernando Santamaría</dc:creator>
				<category><![CDATA[cursos]]></category>
		<category><![CDATA[mundosvirtuales]]></category>
		<category><![CDATA[secondlife]]></category>
		<category><![CDATA[cursos de verano]]></category>
		<category><![CDATA[formación]]></category>
		<category><![CDATA[mundos virtuales]]></category>
		<category><![CDATA[second life]]></category>

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		<description><![CDATA[Como se acerca el curso de verano sobre Mundos virtuales en la Universidad de León, me he decidido a hacer una introducción a Second Life, una plataforma 3D en la que muestro algunas de las características que se mostrará a &#8230; <a href="http://fernandosantamaria.com/blog/2008/06/radio-hablando-de-second-life-una-pequena-introduccion/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- Start Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-fblike' data-shr_layout='button_count' data-shr_showfaces='false' data-shr_href='http%3A%2F%2Ffernandosantamaria.com%2Fblog%2F2008%2F06%2Fradio-hablando-de-second-life-una-pequena-introduccion%2F' data-shr_title='%5BRadio%5D+Hablando+de+Second+Life%3A+una+peque%C3%B1a+introducci%C3%B3n'></a><a class='shareaholic-fbsend' data-shr_href='http%3A%2F%2Ffernandosantamaria.com%2Fblog%2F2008%2F06%2Fradio-hablando-de-second-life-una-pequena-introduccion%2F'></a><a class='shareaholic-googleplusone' data-shr_size='medium' data-shr_count='true' data-shr_href='http%3A%2F%2Ffernandosantamaria.com%2Fblog%2F2008%2F06%2Fradio-hablando-de-second-life-una-pequena-introduccion%2F' data-shr_title='%5BRadio%5D+Hablando+de+Second+Life%3A+una+peque%C3%B1a+introducci%C3%B3n'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetTop Automatic --><p>Como se acerca el curso de verano sobre Mundos virtuales en la Universidad de León, me he decidido a hacer una introducción a Second Life, una plataforma 3D en la que muestro algunas de las características  que se mostrará a los que la van a usar (o ya la han usado). Dejo un texto sobre Second Life y al final el audio.</p>
<h3>Título: Mundos virtuales en educación. Second Life. </h3>
<p>Lugar: CRAI-TIC. Campus de Vegazana<br />
Fechas: Del 7 al 11 de julio de 2008<br />
Duración: 20 horas lectivas<br />
Destinatarios: Personas relacionadas con el mundo educativo interesadas en los mundos virtuales en el entorno educativo, con especial interés en Second Life.<br />
Tasas: Normal					120 €<br />
Alumnos y titulados en paro 	        90 €</p>
<p>Número de alumnos<br />
Mínimo: 20<br />
Máximo: 40<br />
<strong>Objetivos específicos :</strong><br />
Analizar las posibilidades educativas de un entorno virtual como Second Life.<br />
Presentar diferentes recursos educativos en entornos virtuales para analizar como posible desarrollo docente.<br />
Analizar las distintas tendencias tecnológicas en el metaverso y sus aplicaciones a la educación.<br />
Diseñar actividades de trabajo en entornos virtuales para su integración en el aula.<br />
<strong>Más información en la página del curso</strong>: <a href="http://www.pageflakes.com/cvmundosvirtuales" title="Mundos Virtuales. Second Life (Universidad de León.Cursos de verano)">http://www.pageflakes.com/cvmundosvirtuales </a>. Desde ella mostraremos información, fotos, vídeo, microblogging por tag, que iremos informando.<br />
Twitter: mundosvirtuales<br />
Tag para que aparezca en Tweme: #cvmv<br />
En Flickr: cvmv o cvmvunileon08</p>
<p><span id="more-598"></span><br />
Fotos de aula formativa para el curso y sandbox en Nangrim:</p>
<div class="img-ilus">
<img src="http://www.gabinetedeinformatica.net/wp15/img/2008/aula_formativa01.png" alt="Aula formativa en Nangrim" />
</div>
<div class="img-ilus">
<img src="http://www.gabinetedeinformatica.net/wp15/img/2008/sandbox_cv.png" alt="Sandbox en Nangrim" />
</div>
<h3>Cómo surgió todo esto.</h3>
<p>Palabras del creador de Second Life, Philipe Rosedale, en 2005:<br />
&#8220;El lanzamiento de Second Life en 2003, con tan sólo 16 servidores y apenas 1.000 usuarios dedicados, fue la culminación de mi sueño. Una de las cosas que siempre me ha interesado desde que era pequeño es cómo manipulamos el mundo que hay a nuestro alrededor. EL mundo tiene mucho material en él, siempre había algo que quería cambiar, añadir o construir con las cosas que veía a mi alrededor. Aquello me parecía magia: ver el mundo cambiar de forma en respuesta a las ideas de mi cabeza. Una de las cosas que quería lograr cuando empecé a desarrollar Second Life hace casi una década era darle a todo el mundo la oportunidad de trabajar con esa misma magia.&#8221;<br />
Se dice que <a href="http://secondlife.com/">Second Life</a> es un mundo virtual, pero es un poco más ya que es<strong> un entorno en 3D imaginado, creado y poseído por sus residentes</strong>.<br />
Philipe Rosedale empezó a trabajar con ese concepto en 1991. Inicialmente se llamaba <em>Linden World</em>. La versión beta cerrada la sacaron en noviembre de 2002 y fue abierto al público 6 meses después. Había que pagar 14,95 $ por mes. La versión beta incluía pagos por teletransportarse, así como impuestos por los <em>prims</em>(abreviatura de <em>primitives</em>, formas primitivas que tienen los terrenos de SL) para el mantenimiento de los costes de la tierra.También había impuestos por las texturas y el mantenimiento de los objetos creados por los residentes. Al principio, este paso parecía muy lógico, puesto que todas las <em>prims</em> extra sobrecargaban más el hardware que soportaba el mundo virtual de SL.<br />
El 23 de junio de 2003 SL cobró vida. Ya existían otros mundos virtuales como <a href="http://www.vpchat.com/"> Virtual Places</a>, Traveler o <a href="http://www.activeworlds.com/">Active Worlds</a> entre otros.<br />
En octubre de ese año hubo una actualización importante: mejoró las funciones de búsqueda (como hace poco se hizo con tecnología de Google para refinar las búsquedas) y el mapa del mundo, aparecieron nuevas formas para el manejo de la tierra, un nuevo sistema de copyright y permiso sobre la creación de los residentes, y muchas y novedosas mejoras gráficas.<br />
Se fueron modificando y mejorando funciones en estos años. Podemos verlo en el Second Life Historical Museum [SLurl: <a href="http://slurl.com/secondlife/Phobos/217/166/33">http://slurl.com/secondlife/Phobos/217/166/33</a>].<br />
Las regiones que se van ampliando con el tiempo y el mayor número de residentes se les llama <em>sims</em> (abreviatura de simulaciones). Se debe a que cada servidor o simulador llevaba una región entera. Ahora esto no es cierto ya que cada servidor suele gestionar 2 regiones (sims). Cada región suele soportar alrededor de 15.000 prims (más una reserva de un 10% que permite mover los objetos).<br />
Los prims pueden adoptar cualquier forma que los usuarios deseen.</p>
<h3>Dinero</h3>
<p>Tiene su propia moneda que es el dólar Linden (L$). Se pueden cambiar por dinero real. La divisa fluctúa según la oferta y demanda.Podemos comprobar cómo está el cambio en LindeX (el sitio oficial del cambio de moneda). Ayer estaba a 185 L$ el precio de 1 dolar.</p>
<h3>Población en Second Life</h3>
<p>Residents Logged-In During Last 7 Days 	482,594<br />
Residents Logged-In During Last 14 Days 	624,835<br />
Residents Logged-In During Last 30 Days 	861,337<br />
Residents Logged-In During Last 60 Days 	1,201,475<br />
Total Residents 1 	13,958,305</p>
<h3>Second Life: influencias, estadísticas, avatares y demás</h3>
<p>Al registrarse y acceder pasarán a ser llamados “residentes&#8221; o de manera abreviada AV que significa avatars.</p>
<p>La manera en que los residentes interactúan a través de SL, lo cual a su vez es uno de los principales atractivos de este mundo virtual, es a través de los avatars o AV, que son personajes en 3D completamente configurables, lo que le da a los usuarios, la capacidad de convertirse en otra persona y gozar (cómo el mismo nombre del programa lo indica, de una segunda vida). Esto promueve en el mismo mundo una avanzada interacción virtual que combinado con los aspectos de un metaverso, los residentes de SL podrán explorar el mundo, conocer a otras personas, socializarse, participar en actividades grupales de acuerdo a sus gustos, tener sexo virtual, entre otras cosas. Además su segundo atractivo más importante, es la posibilidad de crear objetos e intercambiar diversidad de productos virtuales a través de un mercado abierto, que tiene como moneda local, el Linden Dólar ($L).</p>
<p>SL es uno de los varios mundos virtuales inspirados en la novela de Ciencia ficción “Snow Crash”, de Neal Stephenson y el movimiento literario “Cyberpunk”. Es un mundo creado por sus usuarios en el que la gente puede interactuar, jugar, comunicarse y también hacer negocios, pues la manera en como se realizan negocios con la moneda Linden Dólar (Linden o $L) es de manera abierta y es libre a las interacciones del mercado. Esta moneda es intercambiable al mundo real, por lo que muchos residentes de SL toman este mundo muy en serio convirtiéndolo en su sustento para la vida real.</p>
<p>En ocasiones, SL se ha definido como un juego online, lo que hace a esta definición corta, por no tratarse de conquistar mundos, de obtener récords, de pasar niveles o de crear estrategias, debido a que en SL no hay ganadores ni perdedores, sino que se puede interactuar con otros residentes o avatares en distintas actividades, entre ellas, juegos, como batallas con armas, partidos de fútbol, etc. Se trata para mi de una plataforma (semicerrada por ahora) en 3D.</p>
<p>Para marzo de 2008, SL cuenta con aproximadamente unas 13 millones de personas registradas, de las cuales un alto porcentaje están inactivas. La razón mas común, es que los interesados se registran, bajan el programa, pero el mismo no les permite arrancar, debido a que el software pide estándares en promedio altos para su ejecución. Además, hay que mencionar que muchas personas tienen múltiples cuentas, con el fin de desenvolverse con distintos roles en SL o hacer transacciones dudosas en el mundo virtual. Aun así, en promedio están conectados entre 35 mil a 50 mil personas y en sus picos más altos pueden llegar a estar, de 70 mil a 90mil conectados. Para la ultima estadística de ingresos en los ultimos 60 dias, se conectaron 1,292,114 personas.</p>
<p>La programación de este mundo virtual es abierta y libre. El código de SL permite a los usarios poder modificar absolutamente cualquier aspecto del mundo virtual, desde el color de los ojos del personaje a su aspecto físico, sus movimientos, sonidos y permite además, construir cualquier cosa en 3D: desde un cubo a una discoteca, un jardín o un campo de batalla o desde una pistola a una flor o unas zapatillas Nike. También permite la creación y manipulación de scripts para poder programar cualquier aspecto del mundo, desde un cañón para lanzar personas (como en el circo) a un sistema de envío de mensajes a móviles en cualquier lugar del mundo. Además de permitir editar todos estos aspectos, la propiedad intelectual de los mismos pertenece al usuario que lo creó, por lo que legalmente puede obtener beneficios económicos ya sea desde la moneda del mundo $L o tramitar sus ganancias a una cuenta corriente o de PayPal para obtener euros (€) o dólares ($).</p>
<p>SL Tiene varios competidores, entre ellos <a href="http://redlightcenter.com/">Red Light Center</a>(el metaverso para adultos), <a href="http://www.activeworlds.com/">Active Worlds</a>, <a href="http://www.there.com/">There</a>, <a href="http://www.entropiauniverse.com/index.var">Entropía Universe</a>, <a href="http://www.multiverse.net/index.html">Multiverse</a> y la plataforma de código libre <a href="http://metaverse.sourceforge.net/">Metaverse</a>.<br />
Según nos cuentan en el especial sobre Mundos virtuales publicado en Learning Review:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.opencroquet.org/index.php/Main_Page">Croquet</a>: Este entorno permite que cualquier cosa pueda ser creada o ser representada, a la vez que modificada. Pablo Mancini lo define como un entorno de &#8220;arquitectura abierta, de interacción física y cognitiva&#8221;, en el cual la interacción no se da tanto con la interfaz del mismo como con la información y con los usuarios de la red.</li>
<li><a href="http://www.activeworlds.com/">Active Worlds</a>: Ha sido uno de los pioneros en la esfera de los mundos virtuales. Entre sus ventajas está la posibilidad de crear espacios independientes del universo principal a través de Facebook. La comunidad Active Worlds Educational Universe (AWEDU) permite que esta plataforma pueda utilizarse para propuestas educativas.</li>
<li> <a href="http://www.convenos.com">SmartMeeting</a>: Es un entorno de colaboración en 3D que les brinda a sus usuarios la posibilidad de debatir y celebrar reuniones, a través de un sistema de videoconferencia que ofrece servicios como navegar por la Web, compartir documentos, reproducir archivos multimediales, etc. Lo ha comprado la empresa Convenos y se está reconvirtiendo.</li>
</ul>
<h3>Apariencia e identidad</h3>
<p>Los residentes son usuarios en Second Life, y su apariencia es su avatar (Abrev. av, avi, ava). El aspecto del avatar básico es humano, bien del género masculino o femenino. Tienen un amplio rango de atributos físicos, ropas, e incluso se puede hacer que adopten formas diferentes de la humana (animales, robots&#8230;). En ocasiones llegan a ser tremendamente creativos, o llegar a reproducir la imagen de la persona a la que representan. Una misma persona puede disponer de varias cuentas (denominadas en este caso alts, y por lo tanto conectarse como distintos residentes. Registrar varias cuentas exige pagar una pequeña cantidad. De cualquier forma, a partir de Mayo de 2006 se dejaron de verificar las conexiones, de forma que un mismo usuario puede registrar un número indefinido de cuentas iniciales gratuitas, proporcionando datos falsos. Los avatares pueden ser diseñados para simular la apariencia real de sus usuarios en la vida real, ya que la calidad de éstos lo permite con creces. Del mismo modo, también pueden ser modificados para parecer más altos, atractivos o musculados. Second Life proporciona, en este aspecto, la libertad creativa al usuario para que diseñe su propio personaje virtual. Al ser fácilmente modificables, la apariencia de un residente puede variar drásticamente en un breve período de tiempo.</p>
<p>A pesar de que en el mundo virtual, la apariencia del avatar no determina en absoluto la apariencia real del usuario que lo maneja, en Second Life la identidad es generalmente menos anónima que en otros mundos virtuales o redes sociales. Cualquier usuario del mundo de SL, puede establecer si la información sobre su pago real se guarda. En cambio, no pueden acceder a los datos personales de ese pago. (Esta característica se implementó para verificar la edad, y para permitir a los usuarios distinguir entre cuentas de pago o gratuitas). Algunos servicios virtuales pueden requerir que el usuario proporcione sus datos reales, pero en cualquier caso éste es libre de utilizarlos o no.</p>
<p>Las creaciones de los residentes de SL son igualmente poco anónimas, dado que los servidores de <a href="http://lindenlab.com/">Linden Lab</a> registran el avatar como creador para cualquier diseño. Cualquier creación lleva implícitos derechos de copyright. Linden Lab también proporciona la flexibilidad de permitir que el creador de un diseño, establezcar si desea que cualquier otro usuario que posea dicho objeto, lo pueda modificar, copiar o transferir. Igualmente se puede elegir si una o varias de estas características serán extendidas a los subsiguientes usuarios.</p>
<p>Grabación de la emisión de radio del 11 de junio de 2008:<br />
<object type="application/x-shockwave-flash" data="http://gabinetedeinformatica.net/wp15/dewplayer.swf?son=http://www.fernandosantamaria.com/audio/gabinetedeinformatica_110608.mp3&amp;bgcolor=FFFFFF" width="200" height="20"><param name="movie" value="http://gabinetedeinformatica.net/wp15/dewplayer.swf?son=http://www.fernandosantamaria.com/audio/gabinetedeinformatica_110608.mp3&amp;bgcolor=FFFFFF" /></object></p>
<p></p>
<p><strong>Referencias:</strong></p>
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</div>
<div class="shr-publisher-598"></div><!-- Start Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic --><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><div class='shareaholic-like-buttonset' style='float:none;height:30px;'><a class='shareaholic-fblike' data-shr_layout='button_count' data-shr_showfaces='false' data-shr_href='http%3A%2F%2Ffernandosantamaria.com%2Fblog%2F2008%2F06%2Fradio-hablando-de-second-life-una-pequena-introduccion%2F' data-shr_title='%5BRadio%5D+Hablando+de+Second+Life%3A+una+peque%C3%B1a+introducci%C3%B3n'></a><a class='shareaholic-fbsend' data-shr_href='http%3A%2F%2Ffernandosantamaria.com%2Fblog%2F2008%2F06%2Fradio-hablando-de-second-life-una-pequena-introduccion%2F'></a><a class='shareaholic-googleplusone' data-shr_size='medium' data-shr_count='true' data-shr_href='http%3A%2F%2Ffernandosantamaria.com%2Fblog%2F2008%2F06%2Fradio-hablando-de-second-life-una-pequena-introduccion%2F' data-shr_title='%5BRadio%5D+Hablando+de+Second+Life%3A+una+peque%C3%B1a+introducci%C3%B3n'></a></div><div style="clear: both; min-height: 1px; height: 3px; width: 100%;"></div><!-- End Shareaholic LikeButtonSetBottom Automatic -->]]></content:encoded>
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